数字媒体如何丰富人类视听体验?

时间:2023-04-09 11:10来源:大西北网 作者:北京青年报 点击: 载入中...
  “数字人”虚实共生、“跨时空”视听多维、传统文化“数字永生”——
  
  数字媒体如何丰富人类视听体验?
  
  超写实数字人小诤成为全球首位数字航天员,在航天新闻报道、知识科普等领域和年轻人群建立了沟通;“故宫最大裸眼3D文物”实现了22倍高清放大文物,让观众在千里之外也可体验到实物展也难以感受的丰富细节;“光影焕新智能修复引擎”技术让张国荣“跨时空”举行了高清演唱会……数字媒体领域正处在快速发展和变革之中。
  
  未来,随着技术的不断创新和发展,数字媒体领域将会呈现出更为多元、丰富、创新的发展态势,给人类带来更加丰富的视听体验和商业机会。腾讯研究院发布报告认为,2022年,文化科技的应用整体呈现虚实共生、视听多维、跨界应用等新的趋势。
  
  亮点1
  
  AI作画领域被引爆
  
  生成式AI技术为AIGC(人工智能生成内容)注入新动能,变革了大众内容生产与交互范式。
  
  AIGC即“人工智能生成内容”(AI-generatedContent),代表着AI技术向创造力的跃迁。2022年无疑是生成式AI的“高光时刻”:例如,AI生成内容的质量、类型的丰富性得到了极大提升,并且进一步提升了AIGC内容的多样性,文字转图像、文字转视频、静态图片转3D动态场景、3D内容创建等应用类型不断涌现。例如,OpenAI的DALL-E2、StableDiffusion、MidJourney等可以生成图片的AIGC模型引爆了AI作画领域,让AIGC加速进入公众视野,各主流互联网公司也纷纷推出自己的图片、视频生成模型。
  
  同时,AI大模型的发展能够给大众内容生产“提质增效”,AIGC应用为文化艺术创作提供了创意辅助工具,甚至降低了文化艺术创作门槛,或将促使文化生产与消费进一步“大众化”。游戏设计师杰森·艾伦使用Midjourney模型生成的《太空歌剧院》就成为首个获奖的AI生成艺术。
  
  亮点2
  
  综艺、晚会广泛应用虚拟制作技术
  
  2019年上线的美剧《曼达洛人》在拍摄过程中采用了突破性的虚拟制作方法,为内容制作领域带来了革命性的影响。虚拟制作主要借助LED和游戏引擎打造虚拟场景,并与拍摄现场的真实人物实时融合。
  
  2022年,随着虚拟制作硬件成本下降、技术成熟,虚拟制作在国内的应用提速,尤其在综艺、晚会等领域实现了广泛的应用。例如,2022年,河南卫视“奇妙游”系列节目通过“5G+XR”技术实现舞台与虚拟场景特效的结合,将河南历史文化中最耀眼的元素与精彩的歌舞、戏曲、武术等艺术表演结合起来。
  
  另一方面,虚拟制作技术增强了实时交互体验,塑造了“虚拟化在场+实时互动”的内容直播效果。2022年腾讯冬奥会节目《赢战冰雪》邀请了数字人“星瞳”在演播室参与赛事解说,借助远程动捕技术和自研的“交互连线系统”,使“星瞳”与真人嘉宾同台互动长达8小时,丰富了传统的演播室内容效果。
  
  亮点3
  
  数字人社会服务场景广泛拓展
  
  伴随数字人生产效能的提升,2022年高保真数字人、超写实数字人、AI数字人在多方向的应用进一步成熟,为行业效率提升、服务升级提供人性化的工具,引发了数字人社会应用的新爆发。
  
  2022年,伴随数字人生产效能的提升,社会生活与服务场景下的“数字人含量”实现爆发式增长。
  
  一方面,高保真数字人、超写实数字人提升了信息交互的沉浸感,为新闻报道、直播、综艺等领域提供了创新业务形态、吸引年轻人的突破口。例如新华社联手NExTStudios打造的全球首位数字航天员小诤,作为超写实数字人实现了逼真、细腻的外形塑造,在航天新闻报道、知识科普等领域和年轻人群建立沟通,成为数字人助力媒体融合的典型案例。
  
  另一方面,AI驱动的数字人能够在各类场景提供接近真人的服务,成为传媒、文旅、金融等行业数字化转型的“加速器”。2022年,数字人整合语音交互、自然语言理解、图像识别等AI能力,成为“数字员工”,进入传媒、文旅、金融、电子商务等领域,承担资讯播报、文旅导览、坐席客服等多元角色。例如,央视频AI手语主播“聆语”参与国际冰雪赛事,首次实现了AI手语解说赛事直播,可以用手语表达超过160万个词汇和短语。在企业服务领域,结合行业知识图谱,数字人能够通过不断的自学习、自适应提升服务能力,助力企业数字化转型力,越来越多的“数字员工”开始走进千行百业。
  
  亮点4
  
  3D数字建模助力传统文化“数字永生”
  
  通过3D数字建模对文化遗产进行数字化生成,真实再现或者还原已经消失在历史长河中的遗迹,这种文化数字化的路径在2022年步入应用爆发期。文化遗产的3D还原走向更加精细、逼真,具有沉浸感,开辟了传统文化“数字永生”的新路径,也进一步拉近大众与文化遗产之间的距离。
  
  故宫和腾讯联合主办的沉浸式数字体验展,向大众展示了“故宫最大裸眼3D文物”,让文物实现22倍高清放大,使观众体验到实物展也难以感受的丰富细节,同时打破物理空间限制,将故宫文物展览“搬运”到距离故宫博物院两千余公里外的广东深圳,以数字技术助力文化遗产焕发新的活力。
  
  亮点5
  
  超高清视频实现“经典重生”
  
  2022年,演唱会在“云模式”下重新构建了内容的供给与分发方式,探索出相对成熟的市场模式。其中,“超高清视频技术+社交推荐技术”的结合,还原了线下演出的沉浸感、实时性、社交性三大优势,也引发了演出市场的现象级热点。
  
  一方面,超高清视频技术的成熟,保障了线上演唱会的高质量内容供给,为用户提供了接近现场般的观看体验。同时,智能超高清视频修复技术进一步丰富了超高清内容的供给。在超高清内容生产端,长期存在着超高清内容制作、经典老片及视频转高清的成本高、效率低等痛点,通过AI视频修复技术,能够使大量画质欠佳的经典文化作品“经典重生”。
  
  例如,2022年微信视频号联合腾讯多媒体实验室、TMElive推出的张国荣《热·情》演唱会,采用多媒体实验室研发的“光影焕新智能修复引擎”,利用该引擎的智能分析、画质修复、画质增强、智能编码四大模块,修复了因时间跨度大带来的划痕、噪点、失真、色彩等问题,使演唱会内容的分辨率提升了6倍。
  
  另一方面,直播技术与社交推荐技术的结合,提升了演唱会的线上分发效率,进一步还原线下演出的实时性、社交性等优势。直播能通过实时的表演赋予受众“参与感”和“共享感”。
  
  亮点6
  
  游戏引擎成长为“新型工业软件”
  
  2022年,游戏产业在硬件和软件突破的加持下,向实现更大规模、更流畅、更逼真的实时3D体验进发,也推动游戏引擎实现了更广泛的跨界应用。
  
  一方面,游戏引擎能支持文化创意活动,丰富沉浸式体验,并有望打造文化领域通用、开放的技术能力。例如,2022年北京冬奥会开幕式的表演创意先在游戏引擎中进行模拟呈现、预览调整,然后才落地真实世界,有效提升了内容制作、表演协同的效率。
  
  文保场景中,敦煌研究院联合腾讯推出“数字敦煌”项目,通过数字照扫、游戏引擎、云游戏等游戏技术,毫米级高精度复现了敦煌藏经洞及其百年前室藏6万余卷珍贵文物的盛况,生动演绎藏经洞及文物背后的千年文化故事。北京文物局发起的“数字中轴”项目,通过高清数字照扫及多种游戏技术的结合,还原了北京中轴线文化遗产的风貌。“数字中轴·小宇宙”产品将于2024年6月上线,打造全新的沉浸式观展体验,让大众足不出户就能体验北京中轴线背后丰富的历史文化。
  
  2023年,由国家文物局指导、敦煌研究院和腾讯联合打造的“数字藏经洞”,运用游戏技术首次毫米级高精度数字化还原莫高窟藏经洞及其文物、壁画细节,打造风格化沉浸式深度互动体验,让用户一键“穿越”到晚唐、北宋、清末等历史时期的敦煌,亲身“参与”藏经洞从洞窟开凿、室藏万卷、重现于世、文物流散到再次聚首的整个历程。(记者陈斯)



 
(责任编辑:张云文)
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